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quarta-feira, 27 de julho de 2011
Justiceira de Tyr
Tipo: Espada Longa de Prata
Bônus Mágico: +1
Especial: Causa 2 pontos adicionais de dano (Bem) em criaturas malígnas.
Portadores conhecidos: Eduard Brindin, Nerval Vigilante, e os paladinos Heric Landon e Belmar Wilthorn.
História: Criada pelos Clérigos de Tyr as mais de 300 anos, a justiceira de Tyr foi usada muitas vezes em batalhas contra exércitos de mortos-vivos e demônios que um dia tentaram dominar as Terras de Toril.
Bônus Mágico: +1
Especial: Causa 2 pontos adicionais de dano (Bem) em criaturas malígnas.
Portadores conhecidos: Eduard Brindin, Nerval Vigilante, e os paladinos Heric Landon e Belmar Wilthorn.
História: Criada pelos Clérigos de Tyr as mais de 300 anos, a justiceira de Tyr foi usada muitas vezes em batalhas contra exércitos de mortos-vivos e demônios que um dia tentaram dominar as Terras de Toril.
segunda-feira, 25 de julho de 2011
Sessão 02 - O Destino Incerto de um Drow
Pacto ou Execução?
Já é noite em Ashaben, Telos, Eduard e Marisol vão até a casa de Scarlet para dormir e decidir pra onde partiram amanhã pela manhã. Raven chega na casa de Scarlet e informa o que irá realizar um pacto com Tyr para pedir a liberdade de Edard. Depois de muita recusa de Eduard, telos decide ir pela manhã ao templo de Tyr antes mesmo da cerimônia que iria acontecer. Eduard vai dormir na estalagem junto com Alone, Raven vai para floresta enquanto Telos e Marisol dormem na casa de Scarlet. Em um sonho, Telos vê um homem alto careca e com barba grisalha, que lhe entrega um copo de cristal e fala para o mago usá-lo com inteligência e sabedoria na hora que mais precisar. Telos acorda com a conversa de Marisol e Scarlet dentro do quarto e o copo de cristal nas suas mãos.
Amanhece e Telos vai até o templo de Tyr falar com Nerval Vigilante para pedir a soltura de Edard. Nerval nega o pedido. Telos insiste até que Nerval deixa o drow ir sob uma condição: Ele iria conjurar uma marca de Tyr na nuca de Edard para saber exatamente onde o drow iria. Os planos do clérigo era que o Edard voltasse ao submundo dos drows para que eles soubessem a entrada da caverna e assim poder atacá-los antes mesmo das Cidades dos Vales serem atacadas. E assim ele o fez.
Telos volta com Edard, transformado em elfo da lua graças ao sua máscara do disfarce, para casa de Scarlet. Lá eles encontram o restante do grupo. Eduard fica muito bravo e conta para sua prima que aquele elfo da lua que ela estava vendo era um drow, a mesma raça que matou asua família. Scarlet poe Edard pra fora da casa. Alone fica irritado com o tratamento de Scarlet e se revela ser tambem da mesma espécie. O grupo decide que primeiro vai descobrir e vingar a morte da mãe de Scarlet e logo em seguida irá até Winterhaven ajudar Marisol.
A Vingança de um Homem
A tarde, Telos, Eduard, Raven e Edard partem para a Torre dos Sinos, localizada no Atalho de Tilver, ao Norte de Vau Ashaben, local onde Presas de Prata, o lobo de Raven, farejou os rastros.
Ao chegar na torre, Eduard destranca as duas primeiras portas e da de cara com um Homem-Rato, ele guincha e entra por um buraco no teto. O grupo sobe as escadas, mas Eduard estava desatento, talvez pela presença daquele drow, e não consegue ver a armadilha que dispara uma agulha envenenada em seu ombro. Sorte a dele que Raven havia se preparado e conjurado retardar envenenamento e o veneno da agulha não surtiu efeito sobre o especialista. Continuando subindo as escadas o grupo se depara com mais homens-ratos e um homem-rato maior que os outros. Na batalha Eduard, Raven e seu lobo são mordidos por homens-ratos, Eduard é mordido várias vezes. Depois de exterminar todos os roedores o Edard encontra um pergaminho com uma marca dos Magos Vermelhos de Thay, apesar dele não conseguir ler a magia, Edard acha que é um tipo de chamado ou mensagem para a pessoa que escreveu este pergaminho. Preocupado com a infecção das mordidas Eduard e os outros retornam para Vau Ashaben com os espórios obtidos e as cabeças dos homens-ratos.
Já na cidade Eduard informa para Scarlet que sua tia foi vingada, e ele vai até o templo de Tyr com Raven pedir ajuda ao Nerval Vigilante. Mas infelizmente Nerval não é poderosos suficiente para remover a maldição da licantropia dos aventureiros, mas informa que daqui a seis luas eles se transformarão em homens-ratos. Desesperados os dois vão até Marisol para saber de uma outra cura. A clériga de Sune informa que pode fazer um antidoto com alguns ramos de beladona, mas diz que esta planta é tóxica e pode envenenar que ingerí-la. Sem escolhas Raven vai até a floresta a procura dessa planta. Depois de 1 hora e meia de procura ele encontra quatro ramos de beladona. Marisol prepara o antidoto e eles tomam sem medo de se envenenar porque Raven havia feito outro feitiço para que eles não sejam envenenados. Eduard pergunta a Marisol como eles saberão se deu certo o antidoto. Ela responde que somente na próxima lua cheia. Eles não queria arriscar. Marisol fala que talvez Irmã Linora em Winterhaven possa ajudá-los. Enquanto isso Edard entrega o pergaminho que achou na torre a Nerval e informa ser de um mago vermelho. O grupo vai comprar um carroça para a viagem a seguir, e Eduard vai até o templo de tyr informar a Nerval que existe outro drow na cidade, e que este esta dentro de uma carroça luxuosa. Ele estava se referindo a Alone. Já na carroça, Raven, Marisol e Alone são abordados pelos guardas da cidades, pois estes receberam ordens de parar e revistar todas as carroças que estiverem saindo da cidade. Raven despista os guardas, e Alone, encapuzado, consegue sair a tempo da carroça e ir a pé. Já fora da cidade ele entra novamente na carroça enquanto Edard e Eduard chegam e juntam-se para partir de vez para Winterhaven.
Lupinos Assassinos
A noite cai e o grupo decide sair um pouco da trilha e dormir em uma clareira, depois de comerem eles vão dormir e Raven é o primeiro a tirar a guarda. Poucas horas depois ele ouve pequenos ganhos sendo destroçados por pegadas de alguma criatura pesada. Em cima da árvore, ele procura avistar, mas esta muito escuro. A sorte é que o vento está a seu favor, e seu lobo consegue farejar cheiro de lobos. Raven consegue acordar Edard, que esta dormindo quase embaixo da árvore onde Raven e seu lobo estão. Quando Raven consegue ver o que sai de trás dos arbustos, quase cai de susto: "- Lobos atrozes!!" grita o druida tentando acordar o resto do grupo que dorme dentro da carroça, enquanto invoca um urso negro para tentar ajudá-lo. Com apenas uma mordida um dos lobo manda o urso de volta para seu plano e os dois lobos saltam tentando buscar a cabeça do druida em cima da árvore. Esses dois lobos estão com fome a dias e farão qualquer coisa para se alimentar.
Raven fala para os outros fugirem na carroça que ele ficaria a salvo em cima da árvore. Eduard sobe no local do cocheiro e tenta sair com a carroça antes que os lobos tomem a atenção. Raven joga frutas nas cabeças dos lobos para tentar distraí-los. Edard agita as mãos, e ciria uma área escorregadia abaixo dos lobos, que não conseguem ficar de pé. Eduard consegue atiçar os cavalos e foge com a carroça. É o tempo de fugir, mas não para Edard que grita palavras arcanas e aponta o dedo para um dos lobos caidos ao chão e dispara um raio avermelhado de seu dedo, para a infelicidade do mago drow, o raio passa de raspão, suficientemente para chamar a atenção do lobo. Edard ainda tenta fugir no cavalo que ele acabara de conjurar, mas este é dissipado depois de uma mordida do lobo. Sem alternativas Edard tenta acertar o lobo com outro raio que tambem passa pelo lobo sem atingí-lo. Quando o lobo se prepara para dar o bote, surge um crocodilo em sua frente invocado por Raven. Com outra mordida feroz e sedenta por carne, o lobo atroz manda mais um aliado da natureza para seu plano natal. Enfim, Raven e Edard sem magias para se defender, ver as presas enormes do lobo sendo jogadas pra fora. E este faz de Edard um refeição apetitosa, estraçalhando sua carne. Logo em seguida o outro lobo chega e divide a carne escura do drow. Vendo o drow ser devorado, Raven se vê incapacitado e espera por mais de 2 horas os lobos irem embora satisfeitos, por enquanto, com o jantar. Raven desce árvore e vai endireção pra onde a carroça com o restante do grupo foi. Depois de algum tempo ele encontra o restante do grupo, e informa a trágica noticia a eles.
Já é noite em Ashaben, Telos, Eduard e Marisol vão até a casa de Scarlet para dormir e decidir pra onde partiram amanhã pela manhã. Raven chega na casa de Scarlet e informa o que irá realizar um pacto com Tyr para pedir a liberdade de Edard. Depois de muita recusa de Eduard, telos decide ir pela manhã ao templo de Tyr antes mesmo da cerimônia que iria acontecer. Eduard vai dormir na estalagem junto com Alone, Raven vai para floresta enquanto Telos e Marisol dormem na casa de Scarlet. Em um sonho, Telos vê um homem alto careca e com barba grisalha, que lhe entrega um copo de cristal e fala para o mago usá-lo com inteligência e sabedoria na hora que mais precisar. Telos acorda com a conversa de Marisol e Scarlet dentro do quarto e o copo de cristal nas suas mãos.
Amanhece e Telos vai até o templo de Tyr falar com Nerval Vigilante para pedir a soltura de Edard. Nerval nega o pedido. Telos insiste até que Nerval deixa o drow ir sob uma condição: Ele iria conjurar uma marca de Tyr na nuca de Edard para saber exatamente onde o drow iria. Os planos do clérigo era que o Edard voltasse ao submundo dos drows para que eles soubessem a entrada da caverna e assim poder atacá-los antes mesmo das Cidades dos Vales serem atacadas. E assim ele o fez.
Telos volta com Edard, transformado em elfo da lua graças ao sua máscara do disfarce, para casa de Scarlet. Lá eles encontram o restante do grupo. Eduard fica muito bravo e conta para sua prima que aquele elfo da lua que ela estava vendo era um drow, a mesma raça que matou asua família. Scarlet poe Edard pra fora da casa. Alone fica irritado com o tratamento de Scarlet e se revela ser tambem da mesma espécie. O grupo decide que primeiro vai descobrir e vingar a morte da mãe de Scarlet e logo em seguida irá até Winterhaven ajudar Marisol.
A Vingança de um Homem
A tarde, Telos, Eduard, Raven e Edard partem para a Torre dos Sinos, localizada no Atalho de Tilver, ao Norte de Vau Ashaben, local onde Presas de Prata, o lobo de Raven, farejou os rastros.
Ao chegar na torre, Eduard destranca as duas primeiras portas e da de cara com um Homem-Rato, ele guincha e entra por um buraco no teto. O grupo sobe as escadas, mas Eduard estava desatento, talvez pela presença daquele drow, e não consegue ver a armadilha que dispara uma agulha envenenada em seu ombro. Sorte a dele que Raven havia se preparado e conjurado retardar envenenamento e o veneno da agulha não surtiu efeito sobre o especialista. Continuando subindo as escadas o grupo se depara com mais homens-ratos e um homem-rato maior que os outros. Na batalha Eduard, Raven e seu lobo são mordidos por homens-ratos, Eduard é mordido várias vezes. Depois de exterminar todos os roedores o Edard encontra um pergaminho com uma marca dos Magos Vermelhos de Thay, apesar dele não conseguir ler a magia, Edard acha que é um tipo de chamado ou mensagem para a pessoa que escreveu este pergaminho. Preocupado com a infecção das mordidas Eduard e os outros retornam para Vau Ashaben com os espórios obtidos e as cabeças dos homens-ratos.
Já na cidade Eduard informa para Scarlet que sua tia foi vingada, e ele vai até o templo de Tyr com Raven pedir ajuda ao Nerval Vigilante. Mas infelizmente Nerval não é poderosos suficiente para remover a maldição da licantropia dos aventureiros, mas informa que daqui a seis luas eles se transformarão em homens-ratos. Desesperados os dois vão até Marisol para saber de uma outra cura. A clériga de Sune informa que pode fazer um antidoto com alguns ramos de beladona, mas diz que esta planta é tóxica e pode envenenar que ingerí-la. Sem escolhas Raven vai até a floresta a procura dessa planta. Depois de 1 hora e meia de procura ele encontra quatro ramos de beladona. Marisol prepara o antidoto e eles tomam sem medo de se envenenar porque Raven havia feito outro feitiço para que eles não sejam envenenados. Eduard pergunta a Marisol como eles saberão se deu certo o antidoto. Ela responde que somente na próxima lua cheia. Eles não queria arriscar. Marisol fala que talvez Irmã Linora em Winterhaven possa ajudá-los. Enquanto isso Edard entrega o pergaminho que achou na torre a Nerval e informa ser de um mago vermelho. O grupo vai comprar um carroça para a viagem a seguir, e Eduard vai até o templo de tyr informar a Nerval que existe outro drow na cidade, e que este esta dentro de uma carroça luxuosa. Ele estava se referindo a Alone. Já na carroça, Raven, Marisol e Alone são abordados pelos guardas da cidades, pois estes receberam ordens de parar e revistar todas as carroças que estiverem saindo da cidade. Raven despista os guardas, e Alone, encapuzado, consegue sair a tempo da carroça e ir a pé. Já fora da cidade ele entra novamente na carroça enquanto Edard e Eduard chegam e juntam-se para partir de vez para Winterhaven.
Lupinos Assassinos
A noite cai e o grupo decide sair um pouco da trilha e dormir em uma clareira, depois de comerem eles vão dormir e Raven é o primeiro a tirar a guarda. Poucas horas depois ele ouve pequenos ganhos sendo destroçados por pegadas de alguma criatura pesada. Em cima da árvore, ele procura avistar, mas esta muito escuro. A sorte é que o vento está a seu favor, e seu lobo consegue farejar cheiro de lobos. Raven consegue acordar Edard, que esta dormindo quase embaixo da árvore onde Raven e seu lobo estão. Quando Raven consegue ver o que sai de trás dos arbustos, quase cai de susto: "- Lobos atrozes!!" grita o druida tentando acordar o resto do grupo que dorme dentro da carroça, enquanto invoca um urso negro para tentar ajudá-lo. Com apenas uma mordida um dos lobo manda o urso de volta para seu plano e os dois lobos saltam tentando buscar a cabeça do druida em cima da árvore. Esses dois lobos estão com fome a dias e farão qualquer coisa para se alimentar.
Raven fala para os outros fugirem na carroça que ele ficaria a salvo em cima da árvore. Eduard sobe no local do cocheiro e tenta sair com a carroça antes que os lobos tomem a atenção. Raven joga frutas nas cabeças dos lobos para tentar distraí-los. Edard agita as mãos, e ciria uma área escorregadia abaixo dos lobos, que não conseguem ficar de pé. Eduard consegue atiçar os cavalos e foge com a carroça. É o tempo de fugir, mas não para Edard que grita palavras arcanas e aponta o dedo para um dos lobos caidos ao chão e dispara um raio avermelhado de seu dedo, para a infelicidade do mago drow, o raio passa de raspão, suficientemente para chamar a atenção do lobo. Edard ainda tenta fugir no cavalo que ele acabara de conjurar, mas este é dissipado depois de uma mordida do lobo. Sem alternativas Edard tenta acertar o lobo com outro raio que tambem passa pelo lobo sem atingí-lo. Quando o lobo se prepara para dar o bote, surge um crocodilo em sua frente invocado por Raven. Com outra mordida feroz e sedenta por carne, o lobo atroz manda mais um aliado da natureza para seu plano natal. Enfim, Raven e Edard sem magias para se defender, ver as presas enormes do lobo sendo jogadas pra fora. E este faz de Edard um refeição apetitosa, estraçalhando sua carne. Logo em seguida o outro lobo chega e divide a carne escura do drow. Vendo o drow ser devorado, Raven se vê incapacitado e espera por mais de 2 horas os lobos irem embora satisfeitos, por enquanto, com o jantar. Raven desce árvore e vai endireção pra onde a carroça com o restante do grupo foi. Depois de algum tempo ele encontra o restante do grupo, e informa a trágica noticia a eles.
Nerval Vigilante
Raça: Humano
Personalidade: Impaciente e julgador, Nerval segue a linha de Tyr.
Últimas: Nerval prendeu o drow Edard, mas resolveu libertá-lo sobre o olhar de Tyr.
Relação com personagens
Eduard Brindin: Conhecido
Alone: Indiferente
Raven: Conhecido
Telos Magicstaff III: Conhecido
Edard: Desconfiado
Classe: Clérigo deTyr
Reside em: Vau Ashaben
Idade: 32 anos
Aparência: Cabelos castanhos, olhos escuros, bom vigor físico.Personalidade: Impaciente e julgador, Nerval segue a linha de Tyr.
Últimas: Nerval prendeu o drow Edard, mas resolveu libertá-lo sobre o olhar de Tyr.
Relação com personagens
Eduard Brindin: Conhecido
Alone: Indiferente
Raven: Conhecido
Telos Magicstaff III: Conhecido
Edard: Desconfiado
quinta-feira, 21 de julho de 2011
O Rei da Tempestade
Em algum lugar nas montanhas, ao sul do Passo do Trovão, fica a fortaleza negra do Rei da Tempestade, um feiticeiro gigante das nuvens caótico e mal, que comando vários bandos de ogros e inúmeras tribos de góblins e orcs. O Rei da Tempestade exige tributos do povo da Lua Alta, ameaçando destruir a região entre Arkhen e o caminho leste se não for atendido.Com o esforço acelerado para ampliar as muralhas de Lua Alta, lorde Ulath não possui ouro nem a disposição de pagar o tributo, tão pouco guerreiros adicionais para evitar um ataque das montanhas.
Barranco
Religião: Moradin.
Importa: Ceverja, vinho e carne.
Exporta: Armas, armaduras e minérios.
Tendência: LB, LN e N.
Aldeia anã composta de casebres de palha e pedra.
Thraxata
Picos Sangrentos é atualmente o covil de um jovem dragão vermelho, chamado de Thraxata. Em geral, o dragão caça ao sul e ao oeste, em direção a Cormyr, mas também já saqueou e destruiu várias caravanas no Caminho Leste. Ele está se tornando cada vez mais agressivo conforme sua força e poder aumentam com o passar dos anos.
terça-feira, 19 de julho de 2011
Sessão 01 - O Mistério da Espada
Voltando pra Ashaben
Telos Magicstaff III, Eduard Brindin, Alone, Edard e Raven estavam voltando de uma de suas aventuras para Vau Ashaben, local onde o "especialista" Eduard mora.
Quando se hospedaram em uma estalagem não muito próxima de Vau Ashben, Eduard viu o corvo que sempre envia mensagem para Scarlet Brindin, sua prima que reside em Ashaben, na pata direita da ave negra estava um bilhete de pedido de ajuda vindo de sua prima, além da péssima notícia para Eduard: o assassinato de sua tia, Elonora Brindin. Sem pensar duas vezes, o especialista informou ao grupo que precisaria partir para Vau Ashaben o mais rápido o possivel, seus companheiros arrumaram suas coisas e partiram para cidade de Vau Ashaben.
No meio da caminhada, um feixo de luz formando um arco surge bem no meio da estrada. Telos e Edard, logo descobrem que aquilo que estava na sua frente era um portal. Uma voz suave e angelical pede para algum corajoso pegue uma espada que esta diante do portal. Edard, "o elfo", avançou e pegou a espada. Depois de ver aquela belíssma mão ele sentiu uma sensação muito boa por chegar perto daquela mulher que lhe entregou a espada. Antes do portal sumir a mulher fala que os herois devem entregar esse item para uma bruxa chamada Lady Yhel, e tambem fala que o destino dos reinos está nas mão deles. Edard entrega a espada para que Telos a leve.
Quando o grupo para para descançar, Telos tem um sonho com Azuth, seu Deus. No sonho ele pede para Telos proteger uma jovem loira de olhos azuis clériga de Sune que cruzará seu caminho em breve. Telos pergunta sobre a espada, e Azuth responde que quem entregou a espada ao grupo foi a própria Sune, Deusa da beleza, e que essa espada é de extrema importância para os reinos de Toril.
Ao chegar na casa da prima de Eduard, Scarlet abraçou forte seu primo, comprimentou Telos, e os outros que ela não havia conhecido ainda.Enquanto eles saboreavam a sopa de texugo que Scarlet havia preparado, os dois primos conversavam em particular.
A tarde o grupo resolve procurar evidências da morte da tia de Eduard. Numa encruzilhada, Raven consegue rastrear sangue, e seu lobo fareja cheiro de ratos. Enquanto isso, Telos e os outros estão na estalagem Cervo Branco procurando mais informações. Telos nota a presença de um homem com uma grande cicatriz no rosto observando-o sem piscar os olhos. Depois de tanto tempo a procura daquela espada, aquele homem se mostra contente ao ver que seu trabalho esta para acabar com um final feliz pra ele. Eduard e Raven entram na estalagem, o especialista escuta um homem xingando a cidade e fica muito bravo pelo desaforo com sua cidade natal. O homem de cicatriz chega a tempo de separar o que seria uma briga.
Com as novas informações obtidas na estalagem o grupo parte em direção ao norte para novas investigações. No caminho o grupo ouve alguem chegando pelo lado direito, Raven com seus instintos selvagem escuta e ver além disso: dois homens os cercam tambem pelo lado esquerdo da estrada. São os mesmos homens que estavam na estalagem Cervo Branco. O cara alto de cicatriz no rosto pergunta pelo mago que estava com a espada, mas não da tempo de conversar, o lobo de Raven parte em uma investida contra um dos homens e a luta generalizada começa. Eduard tira uma luta particular com o homem que o desafiou na estalagem, desviando de todos os golpes de espada do homem, Eduard o finaliza com uma estocada na garganta, o homem ainda agoniza antes de morrer. Enquanto Raven procura as forças da natureza para invocar dois crocodilos que rasgam facilmente a carne dos malfeitores. Os magos lançam seus feitiços e a batalha dura menos de 1 minuto. Telos ainda enfeitiça um dos homens para obter informações que eles estavam atras da espada que Telos estava carrregando a mando de um mago vermelho. O grupo recolhe os espólios e volta para Vau Ashaben.
Pequenas Revelações
Edard e Eduard Brindin, tentam vender as mercadorias. Em uma visita ao mago Noristuor, Edard, que entra sozinho na loja do mago, tem um desentendimento que faz com o que o mago Noristuor o desconfie que ele é um mago vermelho e lança visão da verdade e discernir mentiras, e isso revela que Edard é um drow disfarçado de um elfo da lua, e tambem revela as intenções do drow nessa cidade. Como Noristuor não esta ligando para a cidade ele deixa o drow ir embora, mas quando seu amigo, Eduard, entra na loja ele revela que o elfo que ele estava acompanhando é na verdade um drow. Com o sangue fervendo de ódio pela mentira do drow e lembrando o assassinato de seus pais pela aquela mesma raça, Eduard fura o drow com uma estocada certeira e furtiva. As pessoas chegam e olham o corpo do drow disfarçado de elfo enquanto o mesmo morre aos poucos com a hemorragia causada pelo golpe de Eduard. Talvez o especialista queria que o drow sofresse mais, ou teve pena, pois Eduard curou o ferimento que ele mesmo fez no drow com uma varinha de cura que tinha comprado em outras luas. Os guardas da cidade chegam e levam os dois para o templo de Tyr para serem julgados.
No templo Edard revela sua verdadeira identidade e assume que sua familia pretende atacar a cidade em breve. Nerval, o sumo-sacerdote de Tyr local, manda que os guardas levem o drow para o calabouço e da de presente a Eduard uma espada mágica de Tyr como recompensa pela captura do drow. Com a chegada de alguns paladinos, Nerval pede para que eles usem seus poderes para ver se realmente aquele drow que estava no calabouço era mal. Surpreendido com o resultado que o drow era Bom, Nerval deixa-o viver por mais um dia.
Eduard volta para falar com o grupo na estalagem Cervo Branco da traição de Edard. No mesmo instante Raven, que estava fora da estalagem vê uma mulher loira correndo desesperada e poucos segundos depois passam 4 homens armados correndo atrás dessa mulher. Raven chama seu lobo e vai atrás de tentar ajudar a mulher.
No Cervo Branco quando Eduard estava contando o que aconteceu para Telos e Alone, entra uma jovem donzela loira na estalagem correndo até o taverneiro e perguntando se há outra saída da taverna. Telos lembra de seu sonho e levanta-se e pergunta a moça o que lhe aflinge. Ela responde que existem alguns homens que querem matá-la e pede ajuda. Sem mais tempo pra nada, quatro homens chegam na taverna e quase quebram a porta, um deles aponta a espada para a jovem loira e diz: "Ali está a vagabunda. Peguem ela e matem qualquer um que se meter!". Sem magias preparadas Telos se ver incompetente na batalha que esta por vir. Mas a agilidade de Eduard é maior e da tempo dele usar sua varinha de invisibilidade nele e na jovem. Telos usa um pergaminho e tambem fica invisível.Um dos bandidos joga uma garrafa de vinho na lareira que explode e a estalagem começa a pegar fogo. No momento que Raven chega na taverna os homens o atacam, mas o lobo de Raven estava com fome e rapidamente arrancou alguns filés dos bandidos. Telos, Raven e Alone conseguem sair a tempo da estalagem, mas Eduard e a jovem ainda permaneciam la dentro. Desesperado com as fortes chamas dentro da estalagem, Eduard sobe para os quartos na parte de cima da estalagem, quebra uma janela e desce por uma corda que Raven joga ao ver os dois. O taverneiro gritava de desespero ao ver sua taverna em chamas. As chamas que consumiam rapidamente o local eram ocasionalmente reavivadas, quando cada barril de cerveja pegava fogo e explodia. A jovem se apresenta com o nome de Marisol, clériga de Sune, e agradece enquanto cura a perna de Eduard que quando pulou da janela não conseguiu se equilibrar.
" - Sou de Winterhaven. Vim até aqui para pedir ajuda para a minha cidade. Estou à procura de aventureiros a mando de minha mestra, Irmã Linora. Porém, parece que minha viagem foi descoberta pelas pessoas que estão ameaçando a paz de Winterhaven."
Marisol acredita que esses bandidos são membros do Culto da Deusa Shar, deusa da escuridão, que esta operando secretamente aos arredores de Winterhaven. Ela tambem fala que o poder da terrível dama está invadindo as suas terras, a vitalidade dos campos de trigo está sendo drenada e já faz algumas semanas que o gado esta morrendo de doenças misteriosas e um clima de medo esta tomando conta dos habitantes de Winterhaven. Ela diz que o prefeito Lorde Padraig não acredita nela nem na Irmã Linora, até mesmo já repreendeu as duas dizendo que esses rumores iriam afastar os escassos comerciantes que chega na cidade. Enquanto Marisol fala suas lágrimas escorrem profusamente naquele belo rosto, sua tristeza chega ser comovente. Telos a mandado de seu Deus, decide que irá ajudar Marisol e lembra que a Igreja de Shar é a única permitida no Império Netheriano, mas o Tratado da Ponte Griffonfang proíbe esse culto fora do Império das Sombras. Eduard decide ficar na cidade para saber mais sobre o assassinato de sua tia.
Amanhece em Ashaben e Raven vai até o templo de Tyr pedir a liberdade de Edard, mas os paladinos e o clérigo do templo não atendem seu pedido. Então Raven vai até a casa do Alto Conselheiro, Haresk Malorn. O druida conta tudo o que aconteceu e pede para que ele intervenha com a liberdade de seu amigo. Haresk vai ao templo de Tyr junto com Raven, e Nerval aceita a liberdade de Edard com uma condição: Se o drow fizer algo de errado, o druida iria dar sua alma a Tyr. Raven aceitou, mas mal sabia ele que o drow já havia mandado seu familiar até sua familia para planejar o ataque a cidade.
Edard
Raça: Drow
Classes: Mago 1º Nível
Tendências aparentes: Leal e Bom; Neutro, Neutro e Bom.
Idade aparente: 20 anos
Altura: 1,53 m
Peso: 59 kg
Edard veio do submundo a fim de espionar e escolher o próximo local que sua casa irá atacar, mas um sentimento humano tocou mais forte em sua alma, e o fez mudar de idéia. Acabou conhecendo o grupo mas não revelou ser um drow, até agora...
Classes: Mago 1º Nível
Tendências aparentes: Leal e Bom; Neutro, Neutro e Bom.
Idade aparente: 20 anos
Altura: 1,53 m
Peso: 59 kg
Edard veio do submundo a fim de espionar e escolher o próximo local que sua casa irá atacar, mas um sentimento humano tocou mais forte em sua alma, e o fez mudar de idéia. Acabou conhecendo o grupo mas não revelou ser um drow, até agora...
Raven Presas Prateadas
Raça: Humano
Classes: Druida 5º Nível
Tendências aparentes: Leal e Bom; Neutro e Bom.
Idade: 16 anos
Altura: 1,72 m
Peso: 79 kg
Raven é um druida solitário que vaga pela Terra dos Vales a procura de fazer o bem para a natureza.
Classes: Druida 5º Nível
Tendências aparentes: Leal e Bom; Neutro e Bom.
Idade: 16 anos
Altura: 1,72 m
Peso: 79 kg
Raven é um druida solitário que vaga pela Terra dos Vales a procura de fazer o bem para a natureza.
Alone
Raça: Drow
Classes: Bruxo 2º Nível
Tendências aparentes: Caótico e Neutro; Neutro.
Idade aparente: 20 anos
Altura: 1,52 m
Peso: 61 kg
Alone se juntou ao grupo a pouco mais de 1 semana, apesar da pequena desconfiança do grupo com ele, Alone ainda é aceitável. Ele não revela sua história pra ninguém.
Classes: Bruxo 2º Nível
Tendências aparentes: Caótico e Neutro; Neutro.
Idade aparente: 20 anos
Altura: 1,52 m
Peso: 61 kg
Alone se juntou ao grupo a pouco mais de 1 semana, apesar da pequena desconfiança do grupo com ele, Alone ainda é aceitável. Ele não revela sua história pra ninguém.
segunda-feira, 18 de julho de 2011
Noristuor, O Mago
Raça: Humano
Personalidade: Famoso por seu humor terrívele pela língua afiada.
Relação com personagens
Eduard Brindin: Conhecido
Alone: Nunca viu
Raven: Nunca viu
Telos Magicstaff III: Nunca viu
Edard: Receoso
Classe: Mago
Reside em: Vau Ashaben
Idade aparente: 45 anos
Aparência: Cabelos escuros, olhos avermelhados, pele enrugada, dedos tortos pelas más experiências mágicas.Personalidade: Famoso por seu humor terrívele pela língua afiada.
Últimas: Veio morrar em Vau Ashabemn para evitar interrupções estúpidas em suas pesquisas. O povo da cidade não gosta dele, mas o mago vive isolado e raramente usa suas magias em benefício da cidade.
Relação com personagens
Eduard Brindin: Conhecido
Alone: Nunca viu
Raven: Nunca viu
Telos Magicstaff III: Nunca viu
Edard: Receoso
Marisol
Classe: Clériga de Sune
Reside em: Winterhaven
Idade: 20 anos
Aparência: Cabelos loiros, olhos azuis, pele macia, seios fartos, Marisol faz juz ser uma serva de Sune, a deusa da beleza.Personalidade: Voz suave e meiga, aparenta ser uma pessoa calma e prestativa com as pessoas que lhe ajudam.
Últimas: A clériga de Sune saiu de Winterhaven atrás de aventureiros para ajudar sua cidade, a mando de sua mestra, Irmã Linora.
Relação com personagens
Eduard Brindin: Amiga
Alone: Conhecida
Raven: Conhecida
Telos Magicstaff III: Amiga
Edard: Conhecida
Otoha: Conhecida
segunda-feira, 11 de julho de 2011
Eduard Brindin
Raça: Humano
Classes: Especialista 5º Nível
Tendências aparentes: Caotico e Neutro; Neutro.
Idade: 20
Altura: 1,72 m
Peso: 75 kg
Eduard nasceu e cresceu em Vau Ashben, aos 15 anos perdeu seus pais em um ataque drow, apartir dai aprendeu a se virar sozinho. Sua prima mora na mesma cidade. Hoje ele é "Guia" da cidade, foi assim que conheceu Telos Magicstaff III.
Classes: Especialista 5º Nível
Tendências aparentes: Caotico e Neutro; Neutro.
Idade: 20
Altura: 1,72 m
Peso: 75 kg
Eduard nasceu e cresceu em Vau Ashben, aos 15 anos perdeu seus pais em um ataque drow, apartir dai aprendeu a se virar sozinho. Sua prima mora na mesma cidade. Hoje ele é "Guia" da cidade, foi assim que conheceu Telos Magicstaff III.
Telos Magicstaff III
Raça: Humano
Classes: Mago 4º Nível
Tendências aparentes: Leal e Neutro; Neutro.
Idade: 16 anos
Altura: 1,60 m
Peso: 70 kg
Telos morava em Rashemen, em uma casa de classe média alta, filho de uma maga, Angela Magichand Magicstaff, secretária do ministério da magica na Academia Arcana e filho de Titus Magicstaff II, um dos Guardiões da Academia Arcana, filho de Timoty Magicstaff I, avô de Telos, dado como morto após 10 anos de desaparecido. Telos adora Azuth igualmente o seu avô pois foi ele quem o ensinou muitas coisas sobre essa divindade, isso a 10 anos, seu pai e sua mãe adoram Mystra. Foi sua mãe Angela quem lhe ensinou as artes mágicas, só que com a promoção ao secretariado ficou sem tempo para lhe ensinar porém quando Telos aparece ela, às vezes consegue uma folga para ficar com ele e ver o que ele aprendeu e lhe ensinar outras coisas, por isso telos viu-se na hora de partir a busca de conhecimento como saiu divindade, ele parti aos 18 anos, da mordomia de sua casa em uma vila da própria Academia, que fornece moradia aos seus funcionários, em busca de aventuras, chegando à 2 anos na Terra dos Vales, já que parece que o próprio Elmister mora aqui, seu avô contou muitas história sobre esse Arquimago, e agora Telos almeja conhecê-lo. Agora ele tem 20 anos e ainda não conseguiu uma audiência com Elmisten. Quando chegou no Vale encontrou um guia, Eduard Brindin, que virou seu companheiro, Eduard lhe ensinou onde fica a moradia do arquimago porém é dificil chagar lá, enquanto isso Telos fica com sua função de Mercador/Alquimista/Escriba e quando possível ajuda Eduard na função de Guia, Eduard também o ajuda nessas funções.
Scarlet Brindin
Ocupação: Mercadora
Reside em: Vau Ashaben
Idade: 22 anos
Aparência: Cabelos negros e lisos, olhos escuros, seios fartos e corpo escultural. Bastante atraente para os homens que a conhecem.Personalidade: Simpática e ótima Anfitriã.
Últimas: Scarlet está muito assutada com o que vem acontecendo em Vau Ashaben.
Relação com personagens
Alone: Conhecida
Raven: Conhecida
Eduard Brindin: Prima
Telos Magicstaff III: Amiga
Edard: Conhecida
quinta-feira, 7 de julho de 2011
Vau Ashaben
Vau Ashaben (Vila pequena, 1.869): é a maior cidade do Vale da Névoa, um mercado central para seus fazendeiros dispersose um lugar agradável que todos gostam de visitar.
1. Estalagem Cervo Branco (estalagem)
2. Moinho de Thorn (moinho)
3. Estábulos de Kauvaeras (estábulo)
4. Couro Trabalhado de Lhuin (loja de curtume)
5. O Véu do Veludo (bar e salão de festas)
6. Templo de Tyr (templo)
7. Os Braços de Vau Ashaben (estalagem)
8. Santuário para Chanutea (templo)
9. Frascos Finos de Arhlo (cervejaria e destilaria)
10. Multhimmer, o Mercador (armarinho)
11. Rota Certa de Braunstar (marcenaria)
12. Importadora de Jarwins (armazens de sedas, rendas e algodão)
13. Lago dos Cavalos (lago com uma praça)
14. Lago de Haresk (lago)
15. Casa do Alto Conselheiro (mercearia)
16. Costeiro Águia Negra (mercearia)
17. Almaes, o Alquimista (loja de alquimia)
18. Casa de Jhaer Canção Radiante (residência)
19. Noristuor, o Mago (residência)
20. Quartéis dos Cavaleiros (Quartel)
21. Casa de Arvien (ferreiro)
1. Estalagem Cervo Branco (estalagem)
2. Moinho de Thorn (moinho)
3. Estábulos de Kauvaeras (estábulo)
4. Couro Trabalhado de Lhuin (loja de curtume)
5. O Véu do Veludo (bar e salão de festas)
6. Templo de Tyr (templo)
7. Os Braços de Vau Ashaben (estalagem)
8. Santuário para Chanutea (templo)
9. Frascos Finos de Arhlo (cervejaria e destilaria)
10. Multhimmer, o Mercador (armarinho)
11. Rota Certa de Braunstar (marcenaria)
12. Importadora de Jarwins (armazens de sedas, rendas e algodão)
13. Lago dos Cavalos (lago com uma praça)
14. Lago de Haresk (lago)
15. Casa do Alto Conselheiro (mercearia)
16. Costeiro Águia Negra (mercearia)
17. Almaes, o Alquimista (loja de alquimia)
18. Casa de Jhaer Canção Radiante (residência)
19. Noristuor, o Mago (residência)
20. Quartéis dos Cavaleiros (Quartel)
21. Casa de Arvien (ferreiro)
Vale da Névoa
Capital: Vau Ashaben
População: 27.807 (Humanos 86%, anões 5%, gnomos 3%, halflings 2%, meio-elfos 2%, outras raças 1%)
População: 27.807 (Humanos 86%, anões 5%, gnomos 3%, halflings 2%, meio-elfos 2%, outras raças 1%)
Governo: República
Religião: Chauntea, Moradin, Silvanus, Tyr.
Religião: Chauntea, Moradin, Silvanus, Tyr.
Importa: Itens manufaturados, óleo, tecidos e minérios
Exporta: Ceverja, beterraba, queijo, grãos, feno, carne, batatas, vegetais diversos.
Tendência: LB, LN, CB, CN e N.
Há milhares de anos os céus garantiram ao Vale da Névoa um fururo próspero, quando uma estrela cadente abriu uma área de 150 Km de comprimento e 45 Km de largura na floresta élfica. As árvores não renasceram sobre a devastação causada pela estrela, mas a terra mostrousse extremamente fértil assim que a população do vale iniciou seu cultivo. O Vale da Névoa é isolado pelos demais vales e pela Corte Élfica de inimigos como o Forte Zenthil e Sembia e abriga uma excelente rota comercial entre regiões maiores, como Cormyr e o Mar da Lua.
LOCAIS IMPORTANTES
Vau Ashaben (Vila pequena, 1.869): é a maior cidade do Vale da Névoa, um mercado central para seus fazendeiros dispersose um lugar agradável que todos gostam de visitar.
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